
我们是怎么想到用TikTok礼品卡破局的?
一开始,我们的思路很传统,就是直播展示产品、讲解优惠。但效果很差。后来我们复盘,发现核心问题有两个:一是信任度,很多印尼用户对线上直接充值有顾虑,怕钱付了货不到;二是参与感,直播内容枯燥,用户留不住。这时候,我们注意到了TikTok礼品卡(TikTok Gift Card)这个东西。它本质上是一种预付卡,用户可以在印尼当地的便利店(比如Indomaret或Alfamart)买到实体卡,或者在线购买电子卡,然后给主播“送礼”或者自己充值到TikTok钱包里使用。
我们灵机一动,这玩意儿能不能和我们卖的腾讯系游戏点卡、QQ音乐绿钻、视频会员这些虚拟商品结合起来呢?我们的假设是:TikTok礼品卡对印尼用户来说,是一个认知度和接受度都很高的“中间货币”。他们熟悉它,购买渠道方便,用起来没有心理负担。如果我们能引导用户,把他们手里的TikTok礼品卡余额,通过我们的直播间,便捷地兑换成他们想要的游戏点卡或腾讯服务,是不是就打通了信任和支付的闭环?
为了验证这个想法,我们专门去研究了TikTok for Business官网上关于礼品卡和创作者激励的说明(你可以参考 TikTok官方帮助中心 的相关条款,虽然具体页面会更新,但核心逻辑是平台鼓励创意互动)。我们发现,平台本身是支持并鼓励这种创意玩法的,只要不违规。这给了我们很大的信心。于是,我们决定把直播的核心,从“卖货”转变为“提供一种有趣的兑换服务”,而TikTok礼品卡就是连接我们和用户的桥梁。
三个月五场直播,我们具体是怎么操作的?
光有想法不行,关键得落地。这三个月,我们就像做实验一样,一场一场地调整策略。我把最关键的几个步骤和踩过的坑都告诉你。
第一场直播:测试水温,用“礼品卡竞猜”拉互动
我们没敢一上来就搞大的。第一场直播,主题很简单:“用你的TikTok硬币,换《王者荣耀》印尼服点券”。我们提前在预告里就说清楚了规则:观众可以在直播中,用TikTok平台内的“硬币”(Coins,需充值获得)购买虚拟礼物送给我们。我们会根据收到礼物的总价值,在直播间现场演示,等额兑换成《王者荣耀》点券,并抽一位送礼物的观众,直接把点券充到他指定的游戏账号里。
第二、三场直播:主攻“实体礼品卡兑换”,解决核心信任问题
根据第一场的反馈,我们立刻调整。第二场直播的主题变成了:“教你用Indomaret买的TikTok卡,换《PUBG Mobile》UC”。我们不再强调平台内的“硬币”,而是重点宣传实体礼品卡。我们在直播间放大了实体卡的图片,详细演示了从刮开卡密、充值到TikTok钱包,再到我们后台收到礼物通知,最终为用户充值游戏币的完整流程。整个过程就像朋友在教你操作一样,一步一截图。
于是第三场,我们做了一个“礼品卡余额多元兑换专场”。我们提前做了一个简单的图文菜单,贴在直播间背景上,清晰列出:多少面额的TikTok礼品卡余额,可以对应兑换多少价值的《英雄联盟》点券、QQ音乐会员或是腾讯云服务折扣码。这场直播像开了一个小当铺,用户觉得手里的TikTok余额一下子变活了,可以流通了。这场直播的在线时长和人均观看时间数据是前几场最好的。
第四、五场直播:打造“礼品卡主题狂欢夜”,形成品牌效应
到了后期,我们不再满足于单次兑换。我们想打造一个用户会期待的活动。第四场直播,我们联合了一个在印尼比较受欢迎的本地小主播,搞了一场“TikTok礼品卡游戏挑战赛”。规则是用户给我们送特定礼物(对应礼品卡价值),即可为自己支持的主播投票,最终胜利的一方,其支持者可以以极优惠的汇率兑换腾讯系产品。这场直播利用了粉丝经济,把礼品卡消费变成了有情感投入的投票行为,数据非常火爆。
第五场,也就是效果最好的一场,我们复盘了所有经验,做了一场“终极福利夜”。我们设计了一个阶梯式奖励:用户使用TikTok礼品卡赠送礼物的总价值,不仅可以直接兑换对应腾讯产品,当直播间总礼物价值达到某个里程碑时,我们会解锁额外的福利,比如免费赠送10份年度腾讯视频会员。我们实时在屏幕上用进度条展示目标,营造了一种集体闯关的氛围。结果就是,用户为了冲那个集体目标,消费和互动的积极性空前高涨,单场礼物收入折算的流水远超之前。
这五场下来,我们的核心收获是:TikTok礼品卡对于印尼市场,不仅仅是一个支付工具,更是一个绝佳的互动媒介和信任载体。通过把它和腾讯充值的虚拟商品进行创意结合,我们绕开了直接支付的障碍,把直播变成了一个有趣、有期待、有即时反馈的“游戏化兑换中心”。整个过程,我们都在用印尼用户习惯的方式和他们沟通,效果自然就好了。
如果你也在做类似的市场,真的可以试试从这个角度切入。先别想着卖货,想想怎么把用户已经熟悉和信任的东西(比如TikTok礼品卡),和你提供的服务(比如腾讯充值)好玩地连接起来。你可以先从一场小范围的测试直播开始,重点展示兑换过程的透明和可靠,收集用户的反馈。说不定,你也能找到属于你的那个爆发点。如果你试了之后有什么新发现,欢迎回来一起聊聊!
在印尼做直播,用户不信任线上充值怎么办?
我们一开始也卡在这个问题上。很多印尼用户习惯线下交易,对直接扫码付钱买虚拟产品心存疑虑,怕钱花了东西没到账。这正是我们想到用TikTok礼品卡破局的关键原因。因为礼品卡在印尼便利店就能买到,是看得见摸得着的实体卡,用户先通过熟悉的线下渠道完成支付,把钱换成TikTok钱包里的余额,这个环节他们觉得安全。我们再提供兑换服务,把他们的TikTok余额变成游戏点卡,等于是用他们信任的“中间货币”解决了信任难题。
TikTok礼品卡具体怎么和腾讯充值业务结合?用户怎么操作?
结合方式其实很直接,核心是“兑换”。比如用户想给《王者荣耀》印尼服充值,他不用直接给我们付钱。他可以先去Indomaret买一张10万印尼盾的TikTok礼品卡,充值到自己的TikTok钱包里。然后来我们直播间,用这个余额给我们送一个价值相当的数字礼物。我们看到礼物后,就根据事先公示的汇率,比如10万印尼盾TikTok余额兑换多少《王者荣耀》点券,当场操作给他的游戏账号充值。整个过程,用户的资金始终在TikTok官方体系内流转一次,我们只是提供了兑换服务,这让整个流程显得透明可信。
你们五场直播的内容有什么不同?是怎么一步步优化效果的?
五场直播是个不断测试和调整的过程。第一场我们主要测试“硬币礼物兑换”,发现用户更爱用实体卡。所以第二、三场就重点转向实体礼品卡,像教朋友一样直播演示从刮卡、充值到我们到账兑换的全过程,彻底解决信任问题。看到用户有多元需求后,第三场我们提供了兑换菜单,可以换游戏点卡、视频会员等多种腾讯产品。第四场我们加入了粉丝挑战赛元素,把送礼变成投票,增加趣味性。最后一场我们设计了集体冲目标的阶梯奖励,用进度条刺激大家共同参与,把直播变成了一个闯关游戏,效果最好。
这个玩法有风险吗?TikTok平台允许这样操作吗?
任何创新玩法都要注意合规边界。我们之所以敢这么做,是因为事先研究了TikTok for Business的相关政策。平台鼓励创作者通过礼物获得收益,也允许礼品卡充值。我们的核心是“内容互动”和“礼物激励”,并没有在直播间直接进行法币交易或引导至外部支付链接。用户购买礼品卡是向TikTok官方渠道购买,赠送礼物是平台内正常互动行为,我们提供的兑换服务可以看作是基于礼物互动的创意回馈。 规则细节可能更新,最稳妥的做法是密切关注平台官方政策,并明确告知用户这是创意互动而非官方直销。
对于想尝试的中小卖家,最应该从哪一步开始?
我 完全从一场小型测试直播开始,别想着一口吃成胖子。第一步,别急着卖货,先想好一个简单的兑换规则,比如“今晚用TikTok礼物兑换《PUBG Mobile》UC”。第二步,把直播重点放在“透明演示”上,用手机或屏幕共享,完整展示你收到礼物、查询到账、操作充值的每一个步骤,就像给朋友打视频电话教学一样。第三步,积极收集直播间评论里的问题,比如用户问“能不能换别的”,这就是你下一场直播优化的方向。先跑通这个最小闭环,建立起最初几十个用户的信任,后面再慢慢加入抽奖、主题挑战这些复杂玩法。
微信扫一扫打赏
支付宝扫一扫打赏