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生死狙击2端游,能否在2025年成为射击游戏新标杆?
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《生死狙击2》说的“新标杆”,到底指的是什么?和以前有什么不同?
文章里提到“消费节奏差异”,具体是什么意思?对玩家有什么影响?
《生死狙击2》要怎么平衡“赚钱”和“公平竞技”?会不会最后还是走向“Pay-to-Win”?
所谓的“主题赛季”和手游的赛季更新有什么区别?
在202[……]
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2026年1月8日
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